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miércoles, 9 de marzo de 2011

Saurios («Sauroides»)

Por Xentor Xentinel

NOTA: Este artículo está basado en información de Federico Bellini, e investigación propia. No pretende ser la verdad absoluta, y está sujeto a posibles revisiones y actualizaciones futuras.


«Este planeta es nuestro, somos nosotros los verdaderos terrestres, no ustedes» (Un Saurio a un abducido).

Los Draconianos, Dracos, Dinoides, Sauroides o Saurios —erróneamente llamados «Reptilianos»— son en realidad anfibios entre los cuales no se evidencian diferencias de sexo. La realidad sauria actual —como veremos— dista mucho de la fama que estos seres han adquirido en los últimos años; principalmente porque su descenso jerárquico en picado les ha forzado a ocupar una posición paupérrima, sobre todo si se tiene en cuenta su imperial y glorioso pasado. Por desgracia para ellos, la Edad de Oro Sauria terminó, si bien su huella sobre el Planeta ha sido (y continúa siendo) decisiva.

Situémonos en la Tierra en la Era Secundaria, posiblemente entre fines del Jurásico y principios del Cretácico (160 a 115 millones de años atrás). En plena Era de los Dinosaurios, una Raza Inteligente consigue dar vida a la primera Civilización Terrestre. El cataclismo que sacudió la Tierra (por el presunto impacto de un asteroide) hace 65 millones de años —poniendo fin a la Era Secundaria—, obligó a esta raza a optar por dos caminos de supervivencia distintos (elección que afectará a la larga a su evolución como Raza, dando lugar a dos subespecies).

Una parte de habitantes abandonó el Planeta para seguir su evolución en el Espacio Exterior; otra se refugió bajo tierra para sobrevivir al Invierno Nuclear que siguió al cataclismo. Este hecho alimentará —millones de años después— el mito de la Tierra Hueca o del Reino Perdido de Agartha o Shambhala.

No existe tal cosa como la Tierra Hueca, si bien es cierto que el interior del planeta está plagado de túneles y galerías subterráneas interconectadas en las profundidades donde habitan, todavía hoy en día, estos seres, que podemos llamar Saurios Intraterrestres, para diferenciarlos de sus hermanos espaciales. Es posible que tibetanos y mongoles estuvieran a cargo, como guardianes en la superficie terrestre, de las entradas de este mundo subterráneo.

Los Saurios que se embarcaron a la aventura espacial, vagaron durante mucho tiempo por la Galaxia, entrando en contacto con otras civilizaciones y labrándose por méritos propios su fama de voracidad y conquista. Finalmente, se establecieron en Thubán de Draco, estrella también conocida como Alfa Draconis, ubicada a 309 Años-Luz de nuestro Sistema Solar.

Desde ahí continuarán su incursión galáctica hasta llegar a la Constelación de Orión, instalando su Planeta Capital en Bellatrix, estrella también conocida como Gamma Orionis, ubicada a unos 240 Años-Luz de la Tierra. Según la canalizadora Jelaila, estos seres llamaron Aln a su Planeta Capital, tanto en Draco como en Orión.

Fue en Orión donde los Saurios entraron en contacto con los Carianos de Alnitak, con quienes iniciaron una importante colaboración, que se extiende hasta hoy. Es por eso que la figura de la Serpiente o el Dragón se asocia a menudo con el Águila o el Halcón. Al parecer, un híbrido entre ambas especies —la legendaria «Serpiente Emplumada»—, pasaría a convertirse en la Realeza de los Saurios. Posteriormente, en la Nebulosa de Orión, los Saurios llegaron a conocer a los Seres de Plasma «Lux», que pronto se convertiría en un fiel aliado.


SAUROIDE TIPO I (DRACOS)

Anatómicamente es una de las razas más fascinantes. La mayoría de ejemplares se encuentra entre los 2'80 metros de altura, aunque pueden encontrarse individuos de mayor y menor tamaño (en realidad no tienen un límite de estatura establecido, al estar en continuo crecimiento de por vida). Poseen 5 dedos palmeados en manos y pies más una uña extra retractante similar a la que tienen los gatos en las patas traseras, pero de estructura quitiquinosa mucho más dura, lo cual permite su uso en combate.

Su piel, dotada de escamas, parece estar permanentemente húmeda, como la de una serpiente, y es de color verde marrón. Sus escamas, examinadas detenidamente, se revelan más blandas de lo previsto. El tórax de algunos ejemplares de esta raza presenta un plumaje azul verdoso raramente a la vista, ya que suelen vestir un mono que se confunde con sus escamas.

Al parecer, el plumaje denota la pertenencia a altos linajes o castas reinantes, y es un símbolo de poder y autoridad. Su piel pasa a ser progresivamente de color rojo en la región ventral donde es posible observar a simple vista su sistema linfático-sanguíneo. Lo mismo ocurre en las zonas palmadas de su cuerpo: cresta y membranas interdactilares.

En su cabeza se aprecian dos protuberancias laterales salientes y una estructura resistente al centro en forma de espina dorsal en relieve —cuya función biológica concierne al pulsamiento de linfa— que recorre cuello, espalda y cola (esta última utilizada como tercer punto de apoyo cuando el animal está en reposo —de pie—, o como arma para atacar al enemigo en combate).

Sus ojos, de pupila vertical, cuentan con un sub-párpado en forma de membrana nictitante que discurre en diagonal (desde abajo hacia el exterior). El iris cambia de color amarillo-verde al rojo vivo cuando el ejemplar entra en cólera, teatro que acompaña con la elevación de su cresta centro-craneal. No están provistos de pabellón auricular externo y en su lugar cuentan con un agujero que puede cerrarse a voluntad. Se sospecha que podrían contar con lengua bífida, pero es difícilmente observable a simple vista.


SAUROIDE TIPO II (INTRATERRESTRES)

Piel escamosa de color pardo olivastro. Cuentan con pupilas en forma de fisura vertical. Miden de 4 a 6 metros de altura. De mandíbula alargada y dura, poseen 6 dedos finos y huesudos. Cráneo convexo por los laterales y hocico sobresaliente.


SAUROIDE TIPO III (ANFIBIOS)

Ejemplares sin cola de 2'40 metros de altura y ojos salientes como los de una rana. No se distingue el sexo. Tienen tres dedos, y dientes verticales, largos y sutiles parecidos a los que poseen las ballenas u orcas. Sobre la cabeza es posible apreciar pequeños cuernos de estructura ósea compartida con el cráneo. Son muy parecidos entre sí. Visten un traje que recuerda a los uniformes de los SS Nazis con símbolos rúnicos. Voraces, fuertes y autoritarios, sujetos a temperamento explosivo. Fuertemente jerarquizados. Su procedencia es desconocida.


LAGARTOS DE BERIÓN

Provienen de Shaula de Escorpio, un Sistema Múltiple (también conocido como Lambda Scorpii) que ellos denominan Berión, ubicado a unos 365 Años Luz de nuestro Sistema Solar.

Esta raza sí es de Tipo Reptiliana, y no tiene nada que ver con los Saurios, de los cuales son acérrimos enemigos; pero los incluimos en esta categoría, justamente, para aclarar esto. Poseen pupilas verticales y una altura similar a la de un ser humano. Cuentan con manos palmeadas de cinco dedos, una reminiscencia de cola reptil, y una cadena o hilera ósea que recorre en relieve el cráneo y los brazos, confiriéndoles un aspecto agresivo. Su piel está compuesta por escamas iridiscentes que cambian de color, según el ángulo de luz, como ocurre con las pompas de jabón, por ejemplo.


CONSIDERACIONES Y ESTRUCTURA SOCIAL SAURIA

Para los Saurios —nos referimos a los del Tipo I—, los seres humanos somos comida. Esta raza, junto con otros Grupos de Poder, utilizan los Viajes en el Tiempo para reprogramar a su conveniencia el pasado y el futuro de la Humanidad, borrando todo aquello que se desvíe de lo previsto. Organizados en castas jerarquizadas de tipo feudal, disponen de un Rey con capacidad para decidir el destino de la raza entera.

Le siguen, a una distancia más que considerable en lo que a poder ser refiere, una Casta Suprema o de «Barones», cada uno de los cuales es amo y responsable de un Territorio distinto. Es necesario precisar que un Territorio puede incluir zonas de varios planetas o planetas enteros colonizados, más sus construcciones, habitantes, etc., si los hubiera. El resto de la Pirámide Sauria lo constituyen ejemplares de distinta ocupación y rango social, con tímidas o nulas posibilidades de ascensión.

Aparte de Thubán de Draco y Bellatrix de Orión, pueden encontrarse Colonias Saurias en lugares como Zeta Retículi y Sirio C, en contrainterés con la Raza Humanoide «Akhenatón», llamada así en honor al Faraón egipcio que asentó las bases del Monoteísmo en la Tierra.

Los Saurios son, además, desarrolladores de una tecnología que permite la extracción momentánea del Alma de las personas. Este aparato es utilizado en el Cuarto Nivel de Abducción —teniendo en cuenta que existen 5—, para regenerar el cuerpo y alargar la vida de ejemplares alienígenas, sean Saurios, o de otro tipo.

Cuando estos seres regresaron a la Tierra y se encontraron con sus antepasados Intraterrestres, no faltaron conflictos y disputas por el poder. Actualmente trabajan codo a codo por el mismo fin. Antaño temidos y peligrosos (formando parte de las altas jerarquías), fue necesario revisar su poder, a causa de su desmedida hambre y «ruido». Sucedidos por una nueva Jerarquía Superior, tuvieron que conformarse con realizar el «trabajo sucio» de las Abducciones, junto con otras razas: Mantis, Grises y Lux.


OTROS NOMBRES DE LOS SAURIOS:

  • Alamek (Judaísmo).
  • Chitauli o Chitauri (Tradición Zulú).
  • Jinn (Medio Oriente).
  • Sobek (Egipto).
  • martes, 8 de marzo de 2011

    Seres Plasmáticos «Lux»

    Por Xentor Xentinel
    Basado en información de Federico Bellini e investigación propia.

    NOTA: Este artículo no pretende ser la verdad absoluta, y está sujeto a posibles revisiones y actualizaciones futuras.


    El Lux es un Ser de Plasma Metamorfo que parasita aproximadamente al 80% de la población de nuestro planeta. En física y química, se denomina Plasma a un gas constituido por partículas cargadas de iones libres cuya dinámica presenta interacciones electromagnéticas de largo alcance entre las mismas. Con frecuencia se habla del Plasma como el Cuarto Estado de la Materia, después del Sólido, Líquido y Gaseoso. Mientras que sobre la Tierra la presencia de Plasma es rara, en el Universo constituye el 99% de la materia conocida. Este descubrimiento valió en 1970 el Premio Nobel en física a Hannes Alfvén por su modelo y teorización sobre la Cosmología del Plasma.

    En este contexto nace y se desenvuelve el Alienígena que nos ocupa, promocionado por la corriente New Age como «Ser de Luz» y, como tal, bondadoso. El Lux proviene de zonas nebulosas de nuestra Galaxia —de localización imposible de determinar para nosotros— donde encuentran los elementos necesarios —formados de Materia y Antimateria— cuya interacción es capaz de generar formas de vida inteligente sin necesidad de cuerpo físico. Desde una perspectiva superior, este Alienígena corresponde a un tentativo in extremis por parte del Demiurgo Negro de gestar una base de vida alternativa con capacidad para operar con voluntad propia e independencia en nuestro Universo, donde ansía poder regresar algún día. Como si de un cáncer se tratara, el Lux se extiende imparable consumiendo hasta agotar toda la energía disponible a su alcance. Estas operaciones de verdadero drenaje energético las consigue mediante distintas modalidades y fórmulas de parasitaje o interferencia, tanto sobre humanos como en animales y Extraterrestres Corpóreos.


    INTERFERENCIA

    Sólo nuestra Galaxia está poblada por un número indeterminado de millones de Lux-Madre, a su vez subdivididos por una cantidad incontable de extensiones más pequeñas —en constante comunicación telepática vía plasmática— con libertad para asumir diversas formas (aunque suele adoptar la apariencia de un niño).

    En el transcurso de su peregrinación por nuestra Galaxia —hace ya millones de años— esta raza entró en contacto con el Grupo de Poder Saurio, tal vez en la Nebulosa de Orión.

    Durante mucho tiempo su vampirismo pasó inadvertido por esta raza. Posteriormente, decidieron establecer una relación de simbiosis mutualista: los Saurios necesitaban adquirir mayor conocimiento sobre el Universo para saciar su voracidad territorial de conquista planetaria; el Lux —por su parte— encontraba en este ser un Contenedor de impresionante fuerza en el que vivir cómodamente, y extraer gran cantidad de energía (aquí nace el mito según el cuál las serpientes son «Portadoras» de Conocimiento: el Conocimiento del Lux).

    En realidad, el Lux no posee conocimiento real sobre el Cosmos, más bien muestra signos de inteligencia que responden a una estrategia instintiva de supervivencia. Los Saurios transmitieron este parásito a los Humanos Terrestres cuando reconquistaron la Tierra, que consideran de su propiedad. El Lux ha mantenido a la Humanidad sometida durante miles de años, contribuyendo a la creación de religiones, razas y culturas.

    En casos de parasitaje extremo es posible apreciar un cambio en el timbre de la voz del sujeto que lo alberga, pasado a ser más aguda de lo habitual. A menudo, estos personajes son ridiculizados sirviendo como contenido de shows televisivos. Se observa la necesidad gregaria y la facilidad del sujeto-Lux para crear grupos.

    Virtualmente se encuentra ubicado entre la Mente Consciente e Inconsciente, contando con herramientas de sugestión y fórmulas de emisión de pensamientos propios (ajenos al huésped), siguiendo un infantil mecanismo de recompensa-frustración con finalidades de drenaje energético. Antiguamente, dada la casi total inexistencia de materia plasmática sobre la Tierra, sólo podía transmitirse de sujeto a sujeto, y su eliminación temporal precisaba de una intervención de tipo exorcista. Actualmente, gracias al desarrollo tecnológico humano, puede desplazarse con extrema facilidad por todo el globo utilizando la red eléctrica y diversa aparatología doméstica diseñada para facilitar su trabajo, aunque una simple toma de luz es suficiente. Su eliminación definitiva puede lograrse a través de hipnosis y técnicas de Simulación Mental. Es necesario precisar que existen varios niveles de interferencia relativos al Lux que pueden ir desde modalidades silenciosas hasta las más histriónicas.

    Focos de Actividad Lux: Macroconciertos, Ligas de Fútbol, Manifestaciones, Realities, Reiki, Ouija, Canalizaciones, Videncia de Origen Lux, Cybersexo, Televisores de Plasma, Lámparas de Bajo Consumo, Tubos Flourescentes, Tubos Catódicos, IPods, Sectas, Religiones, Rituales, Liturgias, la New Age, Internet, Política, Debates.

    domingo, 6 de marzo de 2011

    Mantidianos («Insectoides», «Mantis»)

    Por Xentor Xentinel
    Basado en información de Federico Bellini, e investigación propia.

    NOTA: Este artículo no pretende ser la verdad absoluta, y está sujeto a posibles revisiones y actualizaciones futuras.


    Las Mantis son alienígenas de Tipo Insectoide, semejantes a los insectos terrestres conocidos como Mantis Religiosa. Según Anton Parks, el nombre sumerio de estos seres sería Nim, palabra que tiene los significados de «Insecto», «Príncipe» y «Ser Elevado».

    Debido a una estrategia político-reproductiva de supervivencia, su sociedad está organizada jerárquicamente en tres estratos o grupos sociales, distinguidos por segmentación cromática, a los que pertenecen bio-políticamente de por vida, y por decreto de nacimiento:

    Mantis Blancas: Una reducida Elite que ocupa la cumbre de poder o jerarquía. Corresponde históricamente a la raza más antigua. Se trata de individuos hermafroditas en su totalidad —característica que les ha permitido conservar su pureza hasta hoy— sujetos a formas de gigantismo extremo, llegando a medir hasta 8, o incluso 10 metros.

    Mantis Marrones: Siguen por cantidad de ejemplares e importancia a las anteriores, gozando de un status social intermedio. Su altura oscila entre los 4 y 6 metros, y están formadas por un 98% de hembras, y un 2% de ejemplares hermafroditas.

    Mantis Verdes: Es la más común y abundante, conforma la base de la pirámide de población mantídea. Miden cerca de 2 metros, pudiendo distinguirse ejemplares de menor estatura.

    Existe además una cuarta y poco frecuente raza de Mantis Marrón-Doradas, pero al parecer, este color es fruto de una mutación genética que no otorga privilegios de tipo jerárquico-social.

    De la unión reproductiva de una Mantis Marrón hembra con una Mantis Blanca hermafrodita, nace una Mantis Verde u Operaria. Existen amplios campos de cultivo para este fin. La estructura social mantídea garantiza que la mayor parte de Mantis Verdes desconozcan quienes son sus progenitores, si bien también parecen ignorar la existencia de la Elite que los gobierna.


    LAS 7 CASTAS

    La pirámide de población mantídea está formada por 22 Niveles que pueden agruparse en 7 Castas distintas, respondiendo a siete intereses o finalidades bio-políticas determinadas desde el momento de nacer, y sin posibilidad de ascensión. Son las siguientes:

    CASTA 1 (Elite o Estado de la Virginidad): Corresponde a los Niveles 1 a 4. Formada por 56 Mantis Blancas físicas (14 ejemplares en cada una de las 4 Ciudades-Estado) que contienen la Memoria Virtual Activa de 112 ejemplares fallecidos. Una Mantis Blanca vive alrededor de 12.000 y 14.000 años (teniendo en cuenta que 12.000 años mantidianos equivalen a 1.100 años terrestres). Cuando una Mantide Blanca está a punto de morir, traspasa su memoria a un sujeto blanco mantidiano recién nacido, con el fin de preservar sus recuerdos intactos, consiguiendo así una suerte de pseudo-inmortalidad, en forma de truco tecnológico, sólo al alcance de la Elite (en el caso de esta raza).

    CASTA (Senado): Equivale a los Niveles 5 a 7. Formado íntegramente por Mantis Blancas, representa la estructura o Foro Político Planetario y de Gobierno Centralizado Mantídeo. Son parte de la propia Elite.

    CASTA 3 (Reproducción de Mantis Blancas): Incluye los Niveles 8 a 10. Está formada por Mantis Blancas, cuyo único fin consiste en reproducirse a sí mismas —con el objetivo de asegurar la permanencia de su raza—, y fecundar a Mantis Marrones con el fin de procrear Mantis Verdes de tipo obrero, manteniendo así el orden social establecido. Elite.

    CASTA 4 (Reproducción de Mantis Marrones): Corresponde a los Niveles 11 a 13. En opinión de Federico Bellini, esta es una casta clave: una especie de talón de Aquiles mantídeo que sostiene la totalidad del orden jerárquico establecido. Es también la Casta Intermedia (3+1+3). Está formada por el 2% de Mantis Marrones hermafroditas, cuyo único objetivo y sentido biológico concierne a la propia auto-reproducción, teniendo en cuenta que la mayor parte de ejemplares nacidos serán hembras y, por tanto, pertenecerán inevitablemente a la casta inferior. Descrita a continuación:

    CASTA 5 (Reproducción de Mantis Verdes): Esta casta contiene los Niveles 14 a 16 y está formada por Mantis Marrones hembras (98% de la población total de Mantis Marrones) que serán utilizadas por la Casta 3 de Mantis Blancas para la reproducción en serie de Mantis Verdes (que conforman los dos últimos estrados).

    CASTA 6 (Operarias u Obreras): Equivale a los Niveles 17 a 19. Constituida íntegramente por Mantis Verdes.

    CASTA 7 (Militares): Equivale a los Niveles 20 a 22. También formada por Mantis Verdes.



    SISTEMA ESTELAR Y PLANETA

    Según el Dr. Malanga, las Mantis provendrían de ACO-117, un Sistema formado por 4 Planetas de tipología terrestre:

  • El Primero, y más cercano a su Estrella, tiene un tamaño similar a nuestra Tierra. Se trata de un planeta inhabitado, de temperatura extrema, lleno de cráteres y formado por roca semi-fundida.

  • El Segundo es el que ocupan las Mantis, de tipo desértico, y con un tamaño que duplica a la Tierra. La rotación del Planeta Mantídeo alrededor de su eje tarda 46 Horas.

  • El Tercero en orden tiene un tamaño similar a Marte, y está recubierto por un 90% de agua dulce y un 10% de vegetación de tipo fluvial.

  • El Cuarto Planeta de su Sistema está recubierto de roca y hielo.
  • A modo descriptivo podemos decir que el Planeta de las Mantis va de lo árido arenoso (como el Desierto del Sahara), a lo rocoso semiárido (como determinados desiertos americanos). En los polos, la aridez propia del planeta continúa, aunque con temperaturas mucho más frías, apreciándose hielo en minúsculas cantidades. En general, se trata de un Planeta poco abrupto en el que no destacan cadenas montañosas dignas de interés. Existen formas de vida vegetal esporádicas que sobreviven a pesar de la elevada concentración en sales del terreno.

    El Planeta presenta una composición altamente alcalina por su alta concentración en Sodio, pareciendo ser ésta su principal fuente de alimentación. Por esta misma razón, todo el Planeta tiene un fuerte olor alcalino que recuerda vagamente al de una pila o batería oxidada.

    Su Atmósfera está formada por un alto porcentaje de Anhídrido Carbónico (el responsable de su gigantismo), Nitrógeno, Ozono, Oxígeno y —sobre todo— Argón y Metano. Para un ser humano, vivir en un ambiente parecido sería del todo imposible; como también resulta dificultoso para ellas habitar en nuestro Planeta. Por ejemplo, altas cantidades de Oxígeno y Nitrógeno provocan estados alterados de consciencia y desequilibran las capacidades psíquicas de una Mantis, provocando irremediablemente —si la situación persiste— la muerte del ejemplar.

    La estructura de su «ciudad» —si así puede llamarse— recuerda a un hormiguero gigantesco que se expande bajo tierra a escala planetaria. De hecho, no existen ciudades-mantidianas propiamente dichas, si bien es cierto que se localizan puntos de mayor aglomeración en determinadas zonas del planeta coincidiendo con 4 antiguas Ciudades-Estado, actualmente unificadas por criterios de control bio-político.

    Según el Contactado Ricardo González, de Perú, también habrían seres Insectoides en un Planeta llamado Acudrux, en el Sistema Antares de Escorpio.


    HISTORIA

    Antiguamente existían distintas facciones o familias que ostentaban el poder y supremacía, batiéndose en combates sangrientos sobre la superficie del Planeta. Posteriormente —y con el fin pactado de preservar la especie— se ha llevado a cabo un proceso de asimilación y unificación que ha repercutido visiblemente en su sistema social y organizativo (por ejemplo con la unificación de las 4 grandes Ciudades-Estados que anteriormente pertenecían a 4 Clanes rivales). Este poder único y centralizado ha permitido a las Mantis Blancas alcanzar una posición genético-social dominante.

    La adquisición de tecnología facilitada por parte de la Jerarquía Superior —que visitó el planeta mantideo en tiempos remotos— supuso un gran paso hacia adelante en el nivel evolutivo de esta especie, permitiendo dos hitos: por un lado la especialización científico-militar de una gran parte de Mantis Verdes y, por el otro, el desarrollo y amplificación de las habilidades psíquicas innatas de esta raza, si bien en deprimiento del uso de la fuerza física (que raramente emplean). Ha sido precisamente gracias a su alto psiquismo que esta raza ha sido seleccionada por Grupos de Poder superior para colaborar en determinados proyectos.

    Mucho antes de llegar a la Tierra, las Mantis estudiaron atentamente, clasificaron y documentaron 12 formas de vida «de su interés» en el tercer Planeta de su Sistema, que más tarde manipularon hasta crear robots biológicos como mano de obra para tareas que su anatomía les impide realizar. Actualmente, estos seres se parecen más a verdaderos robots que a organismos vivos, pero es gracias a su componente biológico que las Mantis ejercen un control implacable sobre ellos, a través de sus capacidades psíquicas de potencia envidiable.

    Hoy, el Grupo de Poder Mantídeo está directamente implicado en Operaciones de Abducción de seres humanos sobre el Planeta Tierra (los cuales son elegidos por motivos de bio-compatibilidad genética). Según Bellini, históricamente, esta raza ha colaborado con los judíos desde que Abraham abandonó la Mesopotamia. También suelen ser de origen hebreo las personas que abducen.

    Entre sus aportaciones a la Humanidad destacan especialmente la escritura semítica (de orígen mantídeo) que más tarde acabaría derivando en el idioma hebreo (de raíz mantídea). Su voz se asemeja a un silbido metálico. Actualmente, los militares israelíes colaboran con las Mantis, conocidas en ambiente militar por el Código 9052.

    Dibujo de una mujer abducida por Mantis.

    sábado, 5 de marzo de 2011

    Androides «Seidita»

    Por Xentor Xentinel
    Basado en información de Federico Bellini, e investigación propia.

    NOTA: Este artículo no pretende ser la verdad absoluta, y está sujeto a posibles revisiones y actualizaciones futuras.


    El Humano «Seidita» (Seis Dedos) es un Alien Cyborg de aspecto seco e inquietante que mide unos 4 metros de altura. Sobre su rostro blanco casi perlado —de facciones fuertemente marcadas que recuerdan a una calavera— es posible observar a simple vista una suerte de venas (tubos transparentes) por los que circula un líquido de color anaranjado-violáceo.

    Tiene ojos de color amarillo eléctrico con pupilas verticales negras y posee 6 dedos de igual longitud (a excepción del pulgar) en cada mano. Cabellos largos y finos de color transparente (que juntos parecen erróneamente blancos), nariz delgada, boca pequeña y mentón prominente, son otros de sus atributos.

    Visten (todos por igual) una túnica termosensible de color blanco con un medallón en forma de dos triángulos entrelazados colgando del cuello. Este símbolo, que es una suerte de marca de fabrica, corresponde al histórico Sello de Salomón. A nivel interno poseen un corazón artificial que bombea una sustancia desconocida para nosotros, que parece contener burbujas. Estos robots fueron construidos en serie en épocas remotas sobre el planeta de las Mantis, permitiéndoles ascender jerárquicamente. Actualmente, parece que su producción se ha visto interrumpida.


    UNIVERSO Y PLANETA

    La entidad que «ocupa» —en realidad pilota telepáticamente— al Seidita (que funciona a modo de contenedor) es un ser incorpóreo que habita un Universo moribundo, o en contracción, a diferencia del nuestro que se encuentra en expansión. Por esta razón, nos referiremos a este Universo como el Anti-Universo. Los habitantes del Anti-Universo son Espíritus o Jinas (Djinns) que están condenados a morir, precisamente porque nuestro Universo está expandiéndose. Aparentemente, los estamos aplastando. Cuando los ejes del Espacio-Tiempo (ver Cubo de la Golden Dawn) se solapen (concepto maya del No-Tiempo) su mundo se habrá extinguido para siempre. Que esto ocurra es sólo cuestión de tiempo.

    Estos seres —atrapados en un mundo que se corresponde culturalmente con el Infierno— consiguen operar en nuestro Universo a través del monitoreo a distancia del Androide Seidita. Su objetivo es ralentizar el proceso de decadencia irreversible de su hábitat succionando, por medio del parasitaje, la Energía Emocional de los Abducidos. En realidad lo único que están consiguiendo —conocedores de su suerte desde muy antiguo— es alargar su propia agonía. A través de pantallas gigantes de color negro dispuesas en su planeta, son capaces de conectar con nuestro Universo. Gracias a esta tecnología, pueden visionar en directo las Abducciones, supervisándolas.

    Acostumbrados a la inmaterialidad, encuentran desagradable e inoportuno «entrar» en un cuerpo robótico (además, porque este ejercicio les requiere un desgasto energético). Los ojos de un Seidita se vuelven totalmente negros cuando la entidad ocupante los abandona, permaneciendo en un estado de Stand By (Consumo en Espera).

    Habitan en un Sistema compuesto por una Enana Blanca y 12 Planetas, de los cuales, el suyo es el quinto. Éste posee tres lunas y está formado por metal helado. Se observa una extraña sustancia de color negra —similar al petróleo— que forma lagos sobre la superficie. Viven en una sociedad asfixiante bajo la autoridad tiránica de un Jefe Supremo elegido por consejo tras su muerte. Este ser encarna el arquetipo colectivo de Satán.

    En nuestro Universo, tienen una Base en el Cúmulo Estelar de las Pléyades. Curiosamente, Billy Meier, famoso por su alegación de haber contactado con Pleyadianos de aspecto humano, afirma que éstos conviven con una raza proveniente de un Universo Paralelo que se hacen llamar Timmar. Según Meier, la Base de ambos, se encontraría en un planeta llamado Erra, en la Estrella Taygeta, ubicada a unos 380 Años-Luz de nosotros.


    INTERFERENCIA

    A diferencia del Lux, que se asienta en el interior del cuerpo físico que desea drenar, la interferencia del Seidita es de tipo externa, multidimensional, y empieza intrauterinamente antes del nacimiento. Se trata también de la modalidad de parasitaje más salvaje e implacable que existe, llegando incluso a modificar el aspecto físico de sus víctimas.

    Estos seres consiguen anclarse a través de un hilo etéreo a la columna vertebral del sujeto anímico elegido (el cual corresponderá con un Abducido). Sin embargo, su potencia es tal que el Seidita tendrá a su merced Contenedores «pasados» y «futuros» (en realidad co-presentes) del sujeto explotado. También ellos serán manipulados y su energía utilizada para mantener el Anti-Universo.

    Como si de terminales de videojuego se tratasen, se interesan por la sexualidad de sus subyugados, conduciéndoles a todo tipo de depravaciones (aquí nace el mito del Demonio Tentador). Su mecanismo de drenaje energético consiste en explotar las emociones humanas más extremas y «oscuras», despertando el arquetipo Sombra del inconsciente individual. Esta actividad los reconforta y los hace sentir omnipotentes. De hecho, utilizan a los Abducidos para desahogarse de la presión característica de su sociedad, lo cual constituye una verdadera práctica de sadismo.

    Llevan a los elegidos a situaciones de vida límites, procurándoles enfermedades de origen desconocido y estilos de vida denigrantes que suelen terminar en depresión o el suicidio. Esto provoca frecuentes enfrentamientos con otras razas, principalmente con los Humanos «Cinquedita» (Cinco Dedos), que tratarán de apaciguar al sujeto, transmitiéndole mensajes de «Amor», cuando lo esté pasando realmente mal. Existe un objetivo encubierto detrás de esta bondad aparente: en realidad no pueden permitirse el lujo de perder ninguno de sus Contenedores (estrictamente, es esta la visión que tienen sobre nosotros).

    Hay que tener en cuenta que a pesar de que el fenómeno Abducción es de tipo multi-racial, la verdad es que existe una colaboración pactada entre todos los grupos. Al Seidita no le importa que sus actos acaben con la vida de su «fuente de alimentación», pues la energía liberada en estos casos es muy preciada y de alta calidad para ellos. Además, saben que el Alma (la parte simultánea y eterna del ser) encontrará otro cuerpo para habitar, y como reconocen, «cada día nacen nuevos niños sobre la Tierra».

    En opinión de Federico Bellini, la Psiquiatría fue inventada para segmentar y narcotizar a posibles sujetos bajo influencia Seidita, a la vez que patologizar académicamente o regular sus múltiples estados y manifestaciones. Por otra parte, los Manicomios habrían surgido para albergar y funcionar como verdaderas instituciones de reclusión en pro de un supuesto tratamiento que nunca irá más allá de la sedación.


    REFERENCIAS BÍBLICAS

    En el Primer Libro de Crónicas, en la Biblia, encontramos este curioso pasaje que menciona un gigante de 6 dedos:
    «Volvió a haber guerra en Gat, donde había un hombre de gran estatura, el cual tenía 6 dedos en pies y manos, 24 en total; y era descendiente de los gigantes» (1 Crónicas 20:6).
    También en el Nuevo Testamento, en el Libro de los Hechos de los Apóstoles, encontramos lo que parece una inquietante referencia a Extraterrestres y la Estrella de 6 Puntas, usada por los israelitas (el mismo emblema que usan los Seidita):
    «Dios se apartó de ellos y los entregó a que rindieran culto al Ejército del Cielo; como está escrito en el Libro de los Profetas: "¿Acaso me ofrecisteis víctimas y sacrificios en el desierto por 40 años, Casa de Israel? Antes bien, llevásteis el Tabernáculo de Moloc y la estrella de vuestro dios Renfán"» (Hechos 7:42-43).